Blender テクスチャ 重ねる

この記事では、Blenderのテクスチャペイントの中でも、比較的重要なマスク機能について解説します。テクスチャペイントでつかえるマスクは大きく分けて3種類存在し、どれもモデリング上達に欠かせないテクニックです。 Blender のテクスチャペイント. Blender 2.8で一つの立方体オブジェクトに対して複数のUVマップとテクスチャを適用してみたいと思います。立方体の面数分、6つのUVマップと6つのテクスチャを使用して各面にそれぞれのテクスチャが表示されるようにします。 メッシュには UVテクスチャを重ねることができるので、メッシュ着色用の画像がたくさんあるかもしれません。ただし各 UVテクスチャはひとつしか画像を持てません。